Настройка GUI элементов

Доброго времени суток, сегодня я буду говорить о 2D текстурах которые находятся у нас на экране игры которую мы делаем. Это различные прицелы, менюшки и тп. К примеру на изображении ниже вы можете видеть прицел посреди экрана, выделил я его красным кружком.

Прицел на экране Unity 3d
Dante

 

Теперь давайте рассмотрим код который отвечает за отображение нашего прицела.

Пример кода вывода прицела
Dante

Читать далее Настройка GUI элементов

Не отображается русский язык

У меня этой проблемы нет, но читал что вообще встречается, а может встречалось в прошлых версиях. Но напишу.

 

Как говорят бывает что в игре не отображается русский язык, точнее отображается, но вместо букв отображаются непонятные символы. Давайте рассмотрим как это решить.

 

Решается данная проблема достаточно просто. Это ошибка в кодировке скрипта, такое бывает если выбрана кодировка не поддерживающая кирилицу. Для того чтобы наши буквы отображались как положено, просто открываем необходимые скрипты в другом текстовом редакторе, который поддерживает изменение кодировки, и меняем кодировку на UTF-8. Сохраняем и запускаем игру в Unity 3d.

 

Текстовый редактор в котором есть возможность для смены кодировки вы можете взять любой который данную смену поддерживает. Я от себя могу посоветовать текстовый редактор notepad++ который вы можете скачать с его официального сайта https://notepad-plus-plus.org/ просто выбираете Download. Скачиваете установщик, устанавливаете текстовый редактор и запускаете в нем необходимый скрипт. Дальше в нем выбираете Кодировки>Преобразовать в UTF-8, затем сохранить и все.

 

Всем спасибо и до новых статей.

Раздел советов

Всем доброго времени суток, я снова мучаю клавиатуру и как вы можете заметить делаю сегодня новый раздел на сайте. В данном разделе я буду писать различные тонкости работы с Unity 3d, Blender и прочем.

 

В дальнейшем для Blender будет создан отдельный раздел. Я просто не успеваю между новым обучением, работой и играми. А мне пока все это интересно.

 

Данные советы будут важны при изучении разработки компьютерных игр. Может быть кому что из данных знаний пригодится. Для кого данный раздел предназначен? Это как раз просто, как для новичков, так и для более опытных программистов которые еще не сталкивались с проблемами которые здесь описываются. А вообще основной персонаж для которого данные статьи предназначены, это я. Всем кто читает мой блог спасибо за внимание и до новых статей.