Руководство AIROLIB-NG

Вот как я добрался до очередной программы из пакета программ aircrack-ng для взлома и проверки безопасности беспроводных сетей. Более детальную работу всех этих программ я стану рассматривать в будущих статьях.

Название

 

airolib-ng — Управление и создание WPA/WPA2 паролей при помощи предварительно созданных таблиц.

 

Синтаксис

 

airolib-ng [options]

 

Описание

 

airolib-ng является инструментом для пакета программ aircrack-ng, используется для хранения и управления essid и списками паролей, вычисления Pairwise Master Keys (PMKs), а так же использования их для взлома WPA/WPA2. Программа использует легкие SQLite3 базы данных в качестве механизма хранения, который доступен в большинстве платформ. SQLite3 базы данных были выбраны принимая во внимание доступность платформы и управления памятью и дисками.

 

База данных

 

database

Имя файла базы данных. Дополнительно можно указать полный путь.

 

Эксплуатация

 

—stats

Вывод информации о базе данных

 

—sql

Выполнение указанных SQL операций

 

—clean [all]

Очистить базу данных от старых данных. При указании «all» (Все) это также снизит и размер файла, по возможности и проверит его целостность.

 

—batch

Начать пакетную обработку всех комбинаций ESSID и паролей.

 

—verify [all]

Проверка набора случайно выбранных PMKs. Если указывается «all» то все недействительные PMK которые существуют в базе данных будут удалены.

 

—import [essid|passwd]

Импорт файла в виде списка ESSIDs или списка паролей.

 

—import cowpatty

Импорт файла cowpatty.

 

—export cowpatty

Экспорт в файл cowpatty.

Интерфейс в программе airodump-ng

При запуске программы airodump-ng мы видим интерфейс программы, который на первый взгляд кажется совсем непонятным.

Интерфейс программы airodump-ng
Dante

 

Но не так страшен как выглядит.

 

BSSID

MAC-адрес точки доступа. Если клиент находится в разделе BSSID (not associated), это означает что клиент не связан с AP. В этом несвязанном состоянии он ищет AP для соединения.

 

PWR

Уровень сигнала карты. Данное значение зависит от драйвера, но если Вы становитесь ближе к точке доступа, либо станции, сигнал становится выше. Если BSSID PWR равен -1, это означает что драйвер не поддерживает отчетности уровня сигнала. Если же PWR равен -1 для ограниченного числа станций, это означает что пакет который пришел от точки доступа к вашему клиенту, находится вне зоны действия Вашей карты. То есть Вы получаете только половину связи. В том же случае когда все клиенты имеют PWR -1, это означает что драйвер не поддерживает отчетности уровня сигнала.

 

RXQ

Показывает только когда канал фиксированный. Полученное качество определяется по проценту пакетов данных, успешно полученных за последние 10 секунд. Он измеряет общее управление пакетами данных. Эта подсказка позволяет считывать больше информации из этого значения. Допустим Вы получили 100 процентов RXQ и все 10 (вне зависимости от частоты) маяков, за последние секунды. Теперь вдруг RXQ падает ниже 90, но Вы все еще захватываете все отправленные маяки. Так Вы узнаете что AP посылает пакеты для клиента, но Вы не можете достать клиент отправкой AP, значит вам надо стать ближе к точке доступа. Было бы другое дело если бы Вы получили 11MB картой для мониторинга и захвата пакетов ( например prism2.5) и значит Вас хорошая позиция на AP. AP устанавливается на 54MBit и затем снова RXQ падает, таким образом Вы узнаете что есть как минимум один клиент 54MBit который подключен к точке доступа.

 

Beacons

Количество маркеров, которое прислал AP. Каждая точка доступа отсылает около десяти маяков в секунду, при низкой скорости (1M), поэтому они, как правило, подбираются очень далеко.

 

#Data

Количество перехваченных пакетов данных, включая пакеты данных широковещания.

 

#/s

Количество пакетов данных за последние 10 секунд

 

CH

Номер канала (берется из пакетов Beacon). Примечание: временами пакеты от других каналов перехватываются даже в том случае если airodump-ng выставлен на один канал без перескакиваний, из-за радиопомех.

 

MB

Максимальная скорость поддерживаемая AP. Если MB = 11 тогда это 802.11b, если MB = 22 это 802.11b+ более высокие показатели имеют 802.11g. Точки выше 54 указывают на короткую преамбулу и поддерживаются. «e» указывает что сеть имеет включенную QoS (802.11e)

 

ENC

Какой алгоритм шифрования используется. «OPN» = без шифрования, «WEP?» = WEP либо выше, это означает что недостаточно данных для того чтобы выбрать между WEP и WPA/WPA2, «WEP» без знака вопроса указывает на статистический либо динамический WEP, WPA и WPA2 если присутствуют TKIP или CCMP либо же MGP.

 

CIPHER

Обнаруженный шифр. Один из MGT (WPA/WPA2 использовать отдельный сервер аутентификации), CKA (общий ключ для WEP), PSK (предварительный ключ для WPA/WPA2) или же OPN (открыта для WEP).

 

ESSID

Так называемый «SSID» который может быть полностью пустым в том случае если в SSID активировано сокрытие. В этом случае airodump-ng попытается восстановить SSID из объединений запросов и пробных ответов.

 

STATION

MAC-адрес каждой связанной станции и станции поиска AP для соединения. Клиенты которые в настоящее время не связанны с AP имеют BSSID «(not associated)» не связанную с точкой доступа.

 

Rate

Отображается только при использовании одного канала. Первое число является последней скоростью передачи данных от точки доступа (BSSID) к клиенту (STATION). Второе число показывает последнюю скорость передачи данных от клиента (STATION) к точке доступа (BSSID)

 

Lost

Показывает сколько пакетов приходящих от клиента потерялось. Для того чтобы определить количество потерянных пакетов, существует последовательность полей для каждого не управляемого пакета, таким образом Вы можете вычесть второй порядковый номер из последнего порядкового номера, так Вы узнаете сколько пакетов было потеряно.

 

Packets

Количество пакетов данных отправленные клиентом.

 

Probes

ESSIDs зондирующегося клиента. К этим сетям клиент, пытается подключится, в том случае если он ещё не подключен.

 

Первая часть, обнаруженные точки доступа. Вторая часть, представляет собой список обнаруженных беспроводных станций клиентов. При определенном опыте, опираясь на мощность сигнала, Вы сможете даже физически довольно таки точно определить местонахождение любой станции.

 

 

Описание использования программ из пакета aircrack-ng я буду писать несколько позже.

Руководство AIRODUMP-NG


Продолжение руководств к программам по взлому и тестированию безопасности Wi-Fi сетей в операционной системе Linux. Данный набор программ у меня установлен с операционной системой Kali Linux. Все программы являются частью набора программ aircrack-ng.

 

Название

airodump-ng — инструмент для перехвата пакетов в беспроводных сетях для программы aircrack-ng

 

Синтаксис

airodump-ng [options] <interface name>

 

Описание

airodump-ng используется для перехвата пакетов беспроводных сетей 802.11 для использования их в дальнейшем с программой взломщиком паролей aircrack-ng. Если же у вас есть GPS приемник подключенный к компьютеру, airodump-ng способен регистрировать координаты обнаруженных точек доступа. Помимо этого airodump-ng записывает в текстовый файл всю информацию о всех точках доступа, а так же клиентах с которыми он имел дело.

 

Параметры

 

-H, —help

Показывает экран помощи

 

-i, —ivs

Сохраняет все IVs, необходимо только для взлома. Если данный параметр указан, вы должны дать дамп префикса (—write параметр)

 

-g, —gpsd

Указывает что airodump-ng должны пытаться использовать GPS для того чтобы получить координаты.

 

-w <prefix>, —write <prefix>

Использование префикса файла дампа. Если данный параметр не указан тогда будут отображаться только данные на экране. Помимо этого файла будет создан CSV-файл с таким же именем файла, с каким будет создан захват.

 

-e, —beacons

Запишет все маяки в cap фаил. По умолчанию записывается только один маяк для каждой сети.

 

-u <сек>, —update <сек>

Задержка < сек > сколько секунд задержки между обновлениями экрана. По умолчанию установлена 1 секунда. Полезно для медленного процессора.

 

—showack

Печатать ACK/CTS/RTS статистику. Помогает в отладке и оптимизации общих инъекций.

 

-h

Скрывает известные станции для (showack)

 

—berlin <сек>

Время перед удалением AP/клиента с экрана, через которое пакеты перестают приниматься, по умолчанию 120 секунд.

 

-c <channel>[,<channel>[,…]], —channel <channel>[,<channel>[,…]]

Показывает каналы для прослушивания. По умолчанию airodump-ng перелетает на все каналы 2.4GHz

 

-b <abg>, —band <abg>

Указание диапазона в котором airodump-ng должны прыгать. Это может быть сочетанием букв «a», «b», и «g». Где «b» и «g» используются в диапазоне 2.4GHz, а «a» используется в диапазоне 5GHz. Несовместимо с параметром (—channel).

 

-s <method>, —cswitch <method>

Определяет каким способом airodump-ng устанавливает каналы при использовании более одной карты. Допустимые значения, 0 (задано по умолчанию), 1(по кругу), или 2 (перелетает на последний).

 

-r <файл>

Читает пакет из файла.

 

-x <msecs>

Активная симуляция сканирования, отправляет пробные запросы и анализирует тестовые ответы

 

-M, —manufacturer

Отображение производителя в колонке с информацией, полученной из списка IEEE OUT

 

—output-format <форматы>

Определение форматов для использования, разделенное запятыми. Возможные значения: pcap, ivs, csv, gps, kismet, netxml. По умолчанию используется: pcap, csv, kismet, kismet-newcore. «pcap» используется для записи перехваченных пакетов в формате «pcap», «ivs» является форматом записи перехваченных пакетов в фирмат «ivs» (ярлык для ivs), «csv» программа airodump-ng создаст фаил в формате «csv», «kismet» создаст фаил «kismet csv», а «kismet-newcore» создаст фаил «kismet netxml», «gps» является сокращением для «—gps». Эти значения могут быть объединены, за исключением «ivs» и «pcap».

 

—ignore-negative-one

Удаляет сообщение «fixed channel <interface>: -1»

 

Параметры фильтров:

 

-t <OPN|WEP|WPA|WPA1|WPA2>, —encrypt <OPN|WEP|WPA|WPA1|WPA2>

Данные параметры задают фильтрацию для того чтобы отображать сети только соответствующие заданному шифрованию. Можно указать несколько параметров «-t OPN -t WPA2»

 

-d <bssid>, —bssid <bssid>

Покажет только сети соответствующие заданному bssid

 

-m <mask>, —netmask <mask>

Покажет только сети соответствующие данному bssid ^ маска комбинаций. Необходимо указать «—bssid» или «-d»

 

-a

Покажет только соответствующие клиенты

 

Взаимодействие с клавиатурой

 

Airodump-ng может получать и интерпретировать нажатия клавиш во время работы. Ниже описаны ключи которые назначенных в настоящее время клавиш и их предполагаемые действия.

 

a

Выбор активных областей выполнения цикла по отображенным параметрам. AP+STA; AP+STA+ACK; AP only; STA only

 

d

Сброс сортировки по умолчанию

 

i

Инвертировать алгоритм сортировки

 

m

Отметить выбранные точки доступа или цикл различными цветами, если выбранный AP уже отмечен.

 

r

Активировать либо деактивировать, сортировку в реальном времени. Применяется алгоритм сортировки и каждый дисплей будет перерисован.

 

s

Изменения столбца сортировки по тот который включен в настоящее время, включает в себя: First seen; BSSID; PWR level; Beacons; Data packets; Packet rate; Channel; Max. data rate; Encryption; Strongest Ciphersuite; Strongest Authentication; ESSID

 

Пробел

Пауза экрана перерисовки/Возобновление перерисовки

 

TAB

Включение/отключение прокрутки списка AP

 

Вверх

Выбрать AP до текущей помеченной AP в появившемся списке, если это доступно

 

Вниз

Выбрать AP после текущей помеченной точки доступа, если это доступно.

 

Если выбрана либо отмечена точка доступа, все подключенные станции, также будут выбраны либо помечены тем же самым цветом что и точки доступа.

 

Описание обозначений интерфейса программы airodump-ng я опишу в своей следующей статье.

 

Непосредственно саму работу программ для взлома и тестирования безопасности беспроводных сетей Wi-FI я буду описывать в следующих статьях.

Загрузить Видео из OpenShot на видеохостинг

Если же Вы хотите напрямую загрузить видео из OpenShot, на видеохостинг YouTube либо Vimeo выберите Фаил > Загрузить видео на сервис… Помимо этого в окне Экспорт видео, Вы сможете выбрать Загрузить в интернет где Вам сначала будет предложено экспортировать Ваш проект в необходимый видеоформат, а затем Вы сможете отобразить экран загрузки.

Загрузка с OpenShot на YouTube
Dante

 

Компонент Описание
1 Видеофайл Выберите видеофайл для загрузки на YouTube. Убедитесь в том что Ваш формат совместим с YouTube, иначе он может работать некорректно. Если же Вы воспользовались окном Экспорта видео, Вы сможете выбрать загрузить в интернет, это позволит Вам автоматически выбрать совместимый формат и заполнить это поле за Вас
2 Загрузка в Выберите видеосайт на который Вы хотите загрузить видео
3 Название Введите название Вашего видео
4 Описание Введите описание Вашего видео
5 Полномочия Введите имя пользователя и пароль для доступа к видео на сайте

 

Дальнейшее руководство программы OpenShot Вы можете найти на

 

Онлайн руководство, инструкция, видеоредактора OpenShot

Экспорт видео в видеоредакторе OpenShot

Как только Вы завершите свой видеопроект, вам будет необходимо экспортировать видео в подходящий видеоформат. Видеоредактор OpenShot имеет множество предустановленных форматов для облегчения этого процесса. В OpenShot присутствуют два режима экспорта видео, простой режим и расширенный.

Оба эти режима имеют общую область в верхней части экрана, Общие параметры. Имя Вашего видео файла, и выбор папки для экспорта.

Запуск окна экспорта видео

Для запуска окна экспорта видео, нажмите на иконку Экспортировать видео на Главной панели инструментов, или выберите Файл > Экспортировать видео

Простой режим

OpenShot имеет множество предустановленных видеоформатов, которых хватает для большинства случаев. Выберите «Профиль» проекта, среди таких как, Blu-Ray, DVD либо Веб, затем выберите параметры показа и качества видео. Если Вы выберите Все форматы, это выдаст Вам список всех распространенных форматов, среди которых, Вы сможете выбрать, тот который необходим.

Простой экспорт видео в OpenShot
Dante

Загрузить в интернет

Выберите параметр Загрузить в интернет, данный параметр находится в верхней части экрана, далее Вы сможете выбрать между сервисами YouTube и Vimeo. Два из очень распространенных интернет сервиса. Это автоматически установит необходимые настройки для экспорта видео, которое совместимо с выбранными веб сервисами, а так же запустит загрузку только что созданного видео файла на необходимый сервис в интернете.

Дополнительный режим

Дополнительный режим Вы сможете использовать только если знакомы с FFmpeg, это связано с тем что можно легко сделать видео с недействительной комбинацией кодеков, форматов, или других параметров. Однако если Вы знакомы с этими настройками, то Вы сможете использовать любые FFmpeg настройки, форматы, кодеки, битрейт, это позволит Вам использовать десятки дополнительных форматов в процессе экспорта Вашего видеопроекта. Ещё Вы сможете экспортировать свои видео как последовательность изображений, это Вам может оказаться полезным в том случае если Вы захотите импортировать это видео в какую либо программу которой требуется последовательность изображений, например таких как Blender 3D.

Помимо этого, если Вы сначала выберите значения для «Простого режима» в OpenShot, а затем переключитесь на «Дополнительный режим», то в нем уже будут настроены настройки «Простого режима».

Расширенный режим экспорта в OpenShot
Dante

 

 

Дальнейшее руководство программы OpenShot Вы можете найти на

 

Онлайн руководство, инструкция, видеоредактора OpenShot

Использование эффектов в OpenShot

Видеоредактор OpenShot имеет около сорока различных эффектов, для использования их в Ваших видео клипах. Настройка оттенков цвета, яркости и гаммы, все это можно сделать при помощи эффектов. Также, некоторые более экзотические эффекты, такие как искажение, волна, старый фильм, зеленый экран, а так же аудио эффекты.

 

Добавить эффект

 

Чтобы добавить эффект в видеоредакторе OpenShot, переключите на вкладку «Эффекты», выберите эффект из списка и перетащите его на клип в линии времени.

Добавление эффекта в клип
Dante

 

Компонент Описание
1 Вкладка Эффекты Данная вкладка содержит список эффектов. Список эффектов можно отфильтровать при помощи кнопок «Звук» «Видео» и «Показать все». Также Вы можете ввести в строку фильтра несколько первых букв названия интересующего Вас эффекта для дополнительной фильтрации.
2 Список Эффектов Список эффектов содержит каждый Эффект который можно применить в OpenShot. Для поиска по списку Вы можете использовать специальные фильтры которые находятся выше списка.
3 Клип Перетащите отобранный Вами эффект на любой клип в линии времени. Используйте свойства клипа для того чтобы откорректировать настройки эффектов.

 

Коррекция настроек Эффектов

 

Для того чтобы откорректировать настройки эффектов, нажмите правой кнопкой мыши на клипе и выберите «Свойства». Переключитесь на вкладку «Эффекты» и Вы увидите список всех эффектов которые были применены к данному клипу.

Изменение настроек видеоэффектов
Dante

 

Компонент Описание
1 Список эффектов Список эффектов которые были применены к клипу
2 Параметры эффекта Список настроек для выбранного эффекта. Нажмите на эффект и Вы сможете увидеть и при необходимости изменить настройки эффекта. После того как Вы измените эти настройки нажмите кнопку «Воспроизведения» предварительного просмотра для того чтобы Вы смогли увидеть эффект с обновленными настройками
3 Кнопка предварительного просмотра Используйте кнопку воспроизведения или ползунок времени для предварительного просмотра эффектов которые были применены к клипу. Для применения эффекта нажмите кнопку «Применить» пока Вы её не нажмете результаты не будут сохранены.
4 Добавить эффект Эта кнопка откроет окно добавления эффекта в Ваш видео проект. Выберите необходимый эффект из списка и нажмите добавить эффект.
5 Удалить эффект Эта кнопка удалит любой выбранный Вами эффект
6 Переместить эффект в списке Эффекты в видеоредакторе OpenShot применяются сверху вниз, применяйте кнопки перемещения эффектов для того чтобы изменить порядок применения эффекта к клипу

 

Дальнейшее руководство программы OpenShot Вы можете найти на

 

Онлайн руководство, инструкция, видеоредактора OpenShot

Использование переходов при создании видео в OpenShot

Переходы в видеоредакторе OpenShot используются для постепенного движения видеоклипов в Ваших проектах. В видеоредакторе OpenShot применяется множество различных переходов. Для использования достаточно просто перетянуть необходимый переход в линию времени, и Вы сможете добавить очень интересный эффект к Вашему видеопроекту.

 

Экран переходов

Окно экрана переходов OpenShot
Dante

 

Компонент Описание
1 Вкладка переходов Вкладка переходо содержит все переходы, которые применяются в видеоредакторе OpenShot
2 Список переходов Содержит список всех переходов. Для использования какого либо перехода, достаточно просто перетянуть необходимый переход в линию времени
3 Инструмент изменения размера Инструмент изменения размера может быть использован для того чтобы изменить размер любого перехода
4 Переход в линии времени Как только Вы перетащите переход в линию времени, Вы сможете его изменять, перемещать, как и любой клип в линии времени. Переходы создают связь между треками, и смесь из двух треков.

 

Добавление перехода в видеоредакторе OpenShot

 

Чтобы добавить переход в видеоредакторе OpenShot, переключитесь на вкладку «Переходов» и выберите переход нажав на него. Перетащите переход в линию времени и далее разместите переход между двумя клипами которые Вы хотите объединить.

 

Движение переходом

 

Для того чтобы увидеть как Вы будете переходить переходом в видео, переключите на «Выбор режима» в Панели инструментов редактирования и переместите регулятор воспроизведения в линии времени в положение которое Вам необходимо.

 

Изменение размера перехода

 

Для изменения размера перехода, переключите на режим «Изменения размера» в Панели инструментов редактирования и перетащите край перехода в право, или влево, до необходимого Вам размера.

 

Изменение направления переходов в OpenShot

 

Потому что переходы объединяют между собой два трека, Вам необходимо знать какое направление смешивания двух клипов. Все переходы имеют нанесенную стрелку, которая показывает направление перехода, сверху вниз, или снизу вверх. В общем переходы должны идти из первого клипа в следующий, клип расположенный в линии времени.

 

Для изменения направления перехода в OpenShot, нажмите на нем правой кнопкой мыши и выберите «Поменять направление»

 

Свойства перехода

 

Так же как и клипы переходы имеют окно свойств. Чтобы посмотреть окно свойств для перехода, либо маски, нажмите правой кнопкой мыши на нем и выберите «Свойства». Для сохранения сделанных Вами изменений нажмите на кнопку «Применить».

Свойства переходов в OpenShot
Dante

 

Компонент Описание
1 Местоположение на шкале времени Показывает какое место на линии времени занимает данный переход
2 Длительность Показывает длительность перехода
3 Тип Маска или переход
4 Направление Направление движения перехода, либо маски. Из какого клипа в какой, на которых закреплен данный переход, происходит смешивание. С нижнего в верх, либо же с верхнего клипа в нижний
5 Мягкость Показывает мягкость перехода. Чем больше данное число тем более широким будет переход, а чем данное число меньше тем и переход будет уже
6 Порог маски Порог серого при использовании маски. Чем больше это число тем большая маска используется, чем меньше число тем меньше используется маска. Попробуйте поэкспериментировать, чтобы найти подходящий для Вас порог для маски.

 

Преобразовать в маску

 

Маска очень похожа на переход, за исключением того что маска является статичной. Она не изменяется постепенно из одного клипа в другой. Вместо этого она смешивает два трека в один, в заданный период времени. Вы можете использовать маску для того чтобы показывать небольшую часть клипа, показывать границы вокруг клипа, либо же блокировать что-либо из клипа. Попробуйте поэкспериментировать с маской, просто преобразуйте переход в маску и посмотрите что при этом произойдет.

 

Чтобы преобразовать переход в маску, нажмите правой кнопкой мыши на переходе и выберите «Преобразовать в маску»

 

Создание нового Перехода / Маски

Переход это простое изображение в оттенках серого. Которое Вы можете создать в любой программе для работы с графическими изображениями. Чтобы добавить новый переход либо маску, выберите Файл > Импортировать новый переход и дальше выбрать необходимый файл PNG на своём жестком диске. После добавления Вы увидите новое изображение которое появится во вкладке переходов. Этот переход будет добавлен в папке /home/Пользователь/.openshot

 

Удаление перехода

 

Чтобы удалить переход из Вашей линии времени, просто нажмите на нем правой кнопкой мыши и выберите «Удалить переход»

 

Дальнейшее руководство программы OpenShot Вы можете найти на

 

Онлайн руководство, инструкция, видеоредактора OpenShot